LinkedIn, yang merupakan platform jaringan profesional terkemuka di bawah naungan Microsoft, sedang memasuki ranah baru dengan mengintegrasikan fitur permainan ke dalam layanannya. Dengan basis pengguna yang melebihi 1 miliar individu secara global, platform ini telah menetapkan dirinya sebagai pusat jaringan, pertumbuhan profesional, dan rekrutmen.


LinkedIn Mencoba Peruntungan di Dunia Permainan

Ekspansi ini ke dalam dunia permainan bertujuan untuk meningkatkan keterlibatan pengguna dan memberikan pengalaman yang lebih komprehensif bagi komunitas pengguna yang beragam. Langkah perusahaan ke dalam dunia permainan melibatkan pengembangan permainan berbasis teka-teki, mengambil inspirasi dari kesuksesan permainan viral seperti Wordle.

Di antara upaya awal di dunia permainan adalah judul-judul seperti "Queens," "Inference," dan "Crossclimb," yang dirancang untuk memikat pengguna dan mendorong interaksi dalam platform. LinkedIn secara strategis mengeksplorasi tren kegilaan teka-teki yang telah mendapatkan popularitas besar di kalangan pengguna ponsel, terutama dalam segmen permainan santai.

Nima Owji, seorang peneliti yang menganalisis kode aplikasi LinkedIn, telah mencatat indikasi-indeksi inisiatif permainan platform tersebut. Salah satu aspek yang menarik untuk dieksplorasi adalah potensi organisasi skor pemain berdasarkan tempat kerja mereka, dengan kemungkinan perusahaan-perusahaan dinilai berdasarkan skor tersebut. Elemen gamifikasi ini memperkenalkan dinamika yang kompetitif namun menarik yang bisa memupuk hubungan dan percakapan yang lebih dalam di antara para profesional yang menggunakan LinkedIn.

Seorang juru bicara LinkedIn telah mengkonfirmasi perusahaan ini mencoba peruntungan di dunia permainan, dengan menekankan tujuan untuk menyemangati kesenangan dalam platform, memperkuat hubungan, dan memicu interaksi yang bermakna. Meskipun tanggal peluncuran spesifik belum diungkapkan, pengguna LinkedIn dapat mengantisipasi permainan berbasis teka-teki ini akan debut dalam platform dalam waktu dekat.


Audien dan Ranah Permainan yang Baru

Pernyataan juru bicara tersebut menegaskan komitmen LinkedIn untuk mengembangkan penawarannya untuk memenuhi kebutuhan dan preferensi yang terus berubah dari basis pengguna. Perlu dicatat bahwa Microsoft, perusahaan induk LinkedIn, memiliki kehadiran yang signifikan di industri permainan melalui entitas seperti Xbox, Activision Blizzard, dan ZeniMax. Divisi permainan Microsoft melaporkan pendapatan yang substansial sebesar $7,1 miliar dalam kuartal terakhir, melampaui pendapatan dari divisi Windows untuk pertama kalinya.

Meskipun sejauh mana keterlibatan Microsoft dalam proyek permainan LinkedIn belum diungkapkan, sinergi antara entitas-entitas ini memberikan petunjuk tentang potensi sinergi dan integrasi lintas platform. Permainan telah muncul sebagai kekuatan dominan dalam lanskap digital, dengan aplikasi permainan mobile secara konsisten masuk dalam daftar aplikasi paling populer dan menghasilkan pendapatan.


Keputusan LinkedIn untuk mencoba peruntungan di dunia permainan sejalan dengan tren industri yang lebih luas dan mencerminkan langkah strategis untuk merebut bagian dari pasar permainan yang menguntungkan sambil meningkatkan keterlibatan pengguna dan daya tarik platform. Platform di luar ranah permainan tradisional telah berhasil memanfaatkan elemen permainan untuk meningkatkan lalu lintas dan interaksi pengguna.


Sebagai contoh, akuisisi The New York Times terhadap Wordle menghasilkan keterlibatan berkelanjutan dari jutaan pemain, yang berkontribusi pada suite teka-teki dan permainan online yang lebih luas. Namun, lanskap permainan adalah dinamis, dengan platform seperti Facebook beralih dari aplikasi permainan mandiri ke pengalaman realitas campuran dan inisiatif Meta Quest.

Masuknya LinkedIn ke dalam dunia permainan menandai evolusi strategis yang bertujuan untuk memperkaya pengalaman pengguna, memupuk hubungan yang lebih dalam, dan memanfaatkan potensi pendapatan industri permainan. Dengan mengintegrasikan permainan berbasis teka-teki dan elemen gamifikasi, LinkedIn siap menciptakan platform yang lebih imersif dan interaktif yang resonan dengan basis pengguna yang beragam dari para profesional secara global.